Kontroverse um Marvel’s Wolverine: Kritik am Gameplay-Trailer
Der Director von Marvel’s Wolverine, Mike Daly, hat sich zu der jüngsten Kritik am Spiel nach der Präsentation des Gameplay-Trailers geäußert. Fans erhielten diese Woche einen besseren Einblick in das kommende PS5-Exklusivspiel von Insomniac, das Szenen der Handlung, Charakterinteraktionen, das Reisen, den Kampf und sogar einen Bosskampf gegen einen Sentinel zeigte.
Vergleich mit Ben 10 und X-Men Origins
Das Gameplay wurde sofort intensiv geprüft, was zu einer Vielzahl von Kritikpunkten von Spielern im Internet führte. Es kursieren virale Beiträge, die sich über den neuesten Trailer lustig machen, darunter Vergleiche mit dem Bosskampf in Ben 10: Protector of Earth (2007) und dem Bosskampf in X-Men Origins: Wolverine (2009). Viele Nutzer bemängelten, dass der Sentinel-Bosskampf im aktuellen Spiel zu ähnlich sei und dass Insomniac einen „abgedroschenen“ Kampf entworfen habe.

Daly begrüßt die Kritik
Der Director Mike Daly scheint die Kritik zu akzeptieren und sie als Zeichen dafür zu sehen, dass das Studio auf dem richtigen Weg ist. Er gab zu, dass Insomniac „gewohnt“ sei, solchen Reaktionen gegenüber, bezeichnete dies als „gutes Problem“ und betonte, dass solche Reaktionen „mit dem Geschäft verbunden“ seien, wenn man Spiele basierend auf den Lieblingshelden der Menschen entwickelt. Trotzdem ist Daly sich bewusst, dass Insomniac „ein großartiges Spiel machen kann, das viele Leute lieben“, aber Kritiker werden trotzdem „Dinge finden, über die sie sich beschweren“.
Interview mit IGN
IGN hatte die Möglichkeit, sich mit Insomniac für ein ausführliches Interview über das Spiel zu treffen, das Einblicke in den Kampf, die Hardwareleistung und vieles mehr bietet. Obwohl das Internet insgesamt negativ auf das bisher gezeigte Feedback reagiert, ist Daly beruhigt, da das Ziel des Spiels nicht darin bestand, diese spezifischen Kritikpunkte zu erfüllen. Stattdessen lag der Fokus auf der Entwicklung des besten Spiels für den Charakter.