Mewgenics: alle 10 klassen im überblick
- Mewgenics: neue spielklasse im genre
- 10 Klassen im überblick
- Tankeklass
- Collar-statistiken:
- Lucheklasse
- Collar-statistiken:
- Magierklasse
- Collar-statistiken:
- Jägerklasse
- Collar-statistiken:
- Klerikerklasse
- Collar-statistiken:
- Diebeklasse
- Collar-statistiken:
- Nekromantikerklasse
- Collar-statistiken:
- Maltratierklasse
- Collar-statistiken:
- Kriegerin-klasse
Mewgenics: neue spielklasse im genre
nWer sich für strategische Rundenbasierende Spiele begeistert, wird sich mit Mewgenics bestens amüsieren. Dieses neueste Titel des Entwicklers von The Binding of Isaac erfreut sich bereits bei seiner Veröffentlichung auf Steam zu einem großen Erfolg.
n
10 Klassen im überblick
nInsgesamt stehen 10 verschiedene Klassen zur Auswahl, jede mit spezifischen Fähigkeiten und Stärken. Hier ein kurzer Überblick über jede Klasse:
nTankeklass
nDie Tankeklass ist ein klassischer RPG-Typ, der vor allem für die Abwehr von Schaden sorgen soll. Es eignet sich daher am besten für Katzen mit hoher Gesundheit und Geschwindigkeit.
nCollar-statistiken:
n- n
- Konstitution: +4 n
- Intelligenz: -1 n
- Geschwindigkeit: -1 n
Lucheklasse
nDie Lucheklasse bietet agressive Angriffe und ist gut für die Arbeit gegen einzelne Ziele geeignet. Katzen mit hoher Stärke und Geschwindigkeit eignen sich am besten.
nCollar-statistiken:
n- n
- Fußkraft: +2 n
- Geschwindigkeit: +1 n
- Intelligenz: -1 n
Magierklasse
nDiese Klasse konzentriert sich auf elementare Schäden und Fernwirkung. Es ist am effiziertesten, wenn die Katze bereits hohe Intelligenz- und Charismawerte aufweist.
nCollar-statistiken:
n- n
- Intelligenz: +2 n
- Charisma: +2 n
- Konstitution: -1 n
- Fußkraft: -1 n
Jägerklasse
nDie Jägerklasse ist die beste für Fernangriffe. Sie kann auch Debuffs auf Ziele anwenden, was eine perfekte Ergänzung für beliebige Formationen darstellt. Achtet jedoch auf die Katzen-Geschwindigkeit, die mit dem Trag collar ein wenig sinkt.
nCollar-statistiken:
n- n
- Zielgenauigkeit: +3 n
- Glück: +2 n
- Konstitution: -1 n
- Geschwindigkeit: -2 n
Klerikerklasse
nDie Klerikerklasse kombiniert Heilung mit offensiven Fähigkeiten. Sie eignet sich gut als Unterstützung für den Tank oder als selbstständiger Heiler, aber sollte nicht allein agieren.
nCollar-statistiken:
n- n
- Charisma: +2 n
- Konstitution: +2 n
- Geschwindigkeit: -1 n
- Absolut: -1 n
Diebeklasse
nDie Diebeklasse bereichert den Kampf mit hohen physischen Schadenswerten und der Möglichkeit, von Gegnern Geld und Gegenstände zu stehlen.
nCollar-statistiken:
n- n
- Geschwindigkeit: +4 n
- Glück: +1 n
- Fußkraft: -1 n
- Konstitution: -1 n
Nekromantikerklasse
nDie Nekromantikerklasse konzentriert sich auf die Verwendung von Totengeistern als Angriffs- und Unterstützungstruppen. Sie ist eine gute Ergänzung für die anderen Klassen, insbesondere für die Tank- und Lucheklasse.
nCollar-statistiken:
n- n
- Konstitution: +2 n
- Charisma: +1 n
- Fußkraft: -2 n
Maltratierklasse
nDie Maltratierklasse ist eine der komplexesten Klassen, da sie sowohl als Nahkämpfer als auch als Fernangler geeignet ist. Es hängt von der Ausrüstung und Fähigkeiten des Tricks ab, ob er sich als starker Nahkämpfer oder als Truppenführer etabliert.
nCollar-statistiken:
n- n
- Intelligenz: +4 n
- Glück: -4 n
- Charisma: -1 n
Kriegerin-klasse
nDie Kriegerin-Klasse ist die stärkste für Nahkämpfe und kann auch eine Art von
