Mewgenics: alle 10 klassen im überblick

Mewgenics: neue spielklasse im genre

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Wer sich für strategische Rundenbasierende Spiele begeistert, wird sich mit Mewgenics bestens amüsieren. Dieses neueste Titel des Entwicklers von The Binding of Isaac erfreut sich bereits bei seiner Veröffentlichung auf Steam zu einem großen Erfolg.

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10 Klassen im überblick

10 Klassen im überblick

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Insgesamt stehen 10 verschiedene Klassen zur Auswahl, jede mit spezifischen Fähigkeiten und Stärken. Hier ein kurzer Überblick über jede Klasse:

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Tankeklass

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Die Tankeklass ist ein klassischer RPG-Typ, der vor allem für die Abwehr von Schaden sorgen soll. Es eignet sich daher am besten für Katzen mit hoher Gesundheit und Geschwindigkeit.

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Collar-statistiken:

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  • Konstitution: +4
  • n
  • Intelligenz: -1
  • n
  • Geschwindigkeit: -1
  • n
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Lucheklasse

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Die Lucheklasse bietet agressive Angriffe und ist gut für die Arbeit gegen einzelne Ziele geeignet. Katzen mit hoher Stärke und Geschwindigkeit eignen sich am besten.

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Collar-statistiken:

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  • Fußkraft: +2
  • n
  • Geschwindigkeit: +1
  • n
  • Intelligenz: -1
  • n
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Magierklasse

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Diese Klasse konzentriert sich auf elementare Schäden und Fernwirkung. Es ist am effiziertesten, wenn die Katze bereits hohe Intelligenz- und Charismawerte aufweist.

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Collar-statistiken:

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  • Intelligenz: +2
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  • Charisma: +2
  • n
  • Konstitution: -1
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  • Fußkraft: -1
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Jägerklasse

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Die Jägerklasse ist die beste für Fernangriffe. Sie kann auch Debuffs auf Ziele anwenden, was eine perfekte Ergänzung für beliebige Formationen darstellt. Achtet jedoch auf die Katzen-Geschwindigkeit, die mit dem Trag collar ein wenig sinkt.

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Collar-statistiken:

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  • Zielgenauigkeit: +3
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  • Glück: +2
  • n
  • Konstitution: -1
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  • Geschwindigkeit: -2
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Klerikerklasse

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Die Klerikerklasse kombiniert Heilung mit offensiven Fähigkeiten. Sie eignet sich gut als Unterstützung für den Tank oder als selbstständiger Heiler, aber sollte nicht allein agieren.

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Collar-statistiken:

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  • Charisma: +2
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  • Konstitution: +2
  • n
  • Geschwindigkeit: -1
  • n
  • Absolut: -1
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Diebeklasse

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Die Diebeklasse bereichert den Kampf mit hohen physischen Schadenswerten und der Möglichkeit, von Gegnern Geld und Gegenstände zu stehlen.

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Collar-statistiken:

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  • Geschwindigkeit: +4
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  • Glück: +1
  • n
  • Fußkraft: -1
  • n
  • Konstitution: -1
  • n
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Nekromantikerklasse

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Die Nekromantikerklasse konzentriert sich auf die Verwendung von Totengeistern als Angriffs- und Unterstützungstruppen. Sie ist eine gute Ergänzung für die anderen Klassen, insbesondere für die Tank- und Lucheklasse.

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Collar-statistiken:

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  • Konstitution: +2
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  • Charisma: +1
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  • Fußkraft: -2
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Maltratierklasse

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Die Maltratierklasse ist eine der komplexesten Klassen, da sie sowohl als Nahkämpfer als auch als Fernangler geeignet ist. Es hängt von der Ausrüstung und Fähigkeiten des Tricks ab, ob er sich als starker Nahkämpfer oder als Truppenführer etabliert.

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Collar-statistiken:

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  • Intelligenz: +4
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  • Glück: -4
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  • Charisma: -1
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Kriegerin-klasse

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Die Kriegerin-Klasse ist die stärkste für Nahkämpfe und kann auch eine Art von