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Blizzard baut eigene welt – mehr als nur spiele?

Blizzard krempelt die strategen um: mehr als nur spielentwickler

Die Gaming-Giganten Blizzard Entertainment stehen an einem Scheideweg. Nach Jahrzehnten der Fokussierung auf Videospiele plant das Unternehmen nun einen strategischen Wandel, der weit über die reine Softwareentwicklung hinausgeht. In einer kürzlich gegebenen Entrevista mit dem Magazin Variety hat Johanna Faries, die Präsidentin von Blizzard, deutlich gemacht, dass das Unternehmen sich nicht mehr ausschließlich als Spieleentwickler sieht, sondern als umfassendes Entertainment-Unternehmen.

Von spieler zu entertainment-marke: eine neue vision

Von spieler zu entertainment-marke: eine neue vision

„Wir sind nicht nur Blizzard Games, wir sind Blizzard Entertainment“, betonte Faries. Diese klare Positionierung deutet auf eine umfassende Neuausrichtung hin. Die Pläne beinhalten die Adaption der zahlreichen und beliebten Intellectual Properties (IPs) von Blizzard in andere Medienformate, wie Filme und Serien. Dies ist kein neues Konzept – bereits 2016 kam mit dem Film Warcraft ein Versuch auf den großen Bildschirm, der jedoch finanziell nicht erfolgreich war.

Warcraft als erster schritt? die zukunft der ips

Obwohl der Film Warcraft nicht die erwarteten finanziellen Ergebnisse erzielte, scheint Blizzard den Weg für weitere Adaptionen geebnet zu haben. Die Sprecherin des Warcraft-Franchise, Walter Kong, äußerte sich positiv zur anhaltenden Begeisterung der Fans für die Lore und die Geschichten rund um die Welt von Azeroth. Kong deutete an, dass die Entwicklung neuer Inhalte, einschließlich kinoreifer Szenen, bereits im Gange ist.

Neue fans gewinnen: der wandel der zielgruppe

Ein zentrales Ziel dieser strategischen Neuausrichtung ist es, neue Fans zu gewinnen, die bisher möglicherweise nicht mit Blizzard in Kontakt gekommen sind. Die bisherigen Versuche, die Welt von Warcraft auf den großen Bildschirm zu bringen, hatten zwar eine große Fangemeinde angesprochen, konnten aber die hohen Erwartungen nicht erfüllen. Faries betont, dass zukünftige Projekte höchsten Qualitätsstandards entsprechen müssen, um das Image der Marke Blizzard zu wahren.

Die lehren aus warcraft: qualitativ hochwertiger entertainment

Der Film Warcraft war ein teures Unterfangen, das trotz eines globalen Kassenerfolgs von 433 Millionen Dollar nicht kostendeckend war. Dies hat Blizzard gelehrt, dass die Qualität der Adaptionen oberste Priorität haben muss. „In Namen von Blizzard muss es das Beste seiner Klasse sein… wir haben die Messlatte für kreative Exzellenz sehr hoch gesetzt“, so Faries. Das Unternehmen scheint bereit, in hochwertige Produktionen zu investieren, um das Potenzial seiner IPs voll auszuschöpfen.

Aktuelle diskussionen: über die nächste warcraft-serie

Neben den Plänen für Filme und Serien gibt es auch Gespräche über andere Adaptionen. Die Ankündigung, dass die Serie zu Overwatch in Entwicklung ist, hat die Community begeistert. Es bleibt abzuwarten, welche anderen Franchises in den kommenden Jahren für ein Comeback oder eine neue Interpretation in Frage kommen.

FranchiseMögliche AdaptionStatus
WarcraftSerie/FilmIn Entwicklung
OverwatchSerieIn Entwicklung
DiabloFilm/SeriePlanung