Embark-chef lobt bungie: schnelle reaktion auf testfeedback beeindruckt
Patrick Söderlund, CEO von Embark Studios, hat Bungie für die rasche Reaktion auf das Feedback aus den Playtests von Marathon gelobt. Die Äußerungen des Embark-Chefs zerstreuen zudem die Spekulationen über einen direkten Wettbewerb zwischen den beiden Extraction-Shooter-Entwicklern.
„Ein bemerkenswerter wandel“: söderlunds anerkennung
In einem Interview mit GamesIndustry.biz äußerte sich Söderlund positiv zu der Art und Weise, wie Bungie auf die anfänglich gemischten Rückmeldungen zu Marathon reagiert hat. Er betonte, dass das Team in kürzester Zeit wesentliche Probleme behoben habe – eine Leistung, die er als „ungewöhnlich“ bezeichnet.
„Ich weiß, dass ihr Testlasten im letzten Jahr stark kritisiert wurde. Ob das gerechtfertigt war oder nicht, kann ich nicht beurteilen. Aber was ich sagen kann, ist, dass das Team es geschafft hat, ein großes Problem in sehr kurzer Zeit zu beheben. Das ist bemerkenswert“, so Söderlund.
Diese Äußerungen kommen zu einer Zeit, in der Marathon, das am 5. März veröffentlicht wurde, von einigen Spielern für eine gewisse Zensur im In-Game-Chat kritisiert wurde. Die Situation wurde jedoch schnell geklärt, als beide Studios in sozialen Medien eine positive Nachricht teilten.
Söderlund hob zudem hervor, dass Marathon stärker auf das PvP (Spieler gegen Spieler) ausgerichtet sei, während Arc Raiders stärker auf PvPvE (Spieler gegen Umgebung) setzt. Er zeigte sich beeindruckt von den Fortschrittsmöglichkeiten im Spiel und der Verknüpfung der Spielerhandlungen mit dem Fortschritt.
Arc Raiders ist seit seiner Veröffentlichung im Oktober 2025 verfügbar, während Marathon erst seit kurzem in den Händen der Spieler liegt. Die Entwicklung von Marathon steht noch am Anfang, aber Söderlunds Kommentare deuten auf eine freundliche Rivalität zwischen den beiden Spielen hin.
Michael Cripe ist freiberuflicher Autor bei IGN und bekannt für seine Arbeiten bei The Pitch, The Escapist und OnlySP.