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Highguard-frustation: tencent-zwangszerstückung und massive kündigungen bei wildlight

Highguard-kampagne endet in kollision mit tencent

Die Free-to-Play-PVP-Shooter-Kampagne von Highguard hat eine tragische Wendung nahm. Obwohl das Spiel nach seinem Launch im Januar noch über 100.000 Spieler auf Steam hatte, ließ die Nachfrage schnell nach. Nach nur drei Wochen verließ der 90-Prozent der Spieler den Titel, was den Einnahmen durch Micro-Transaktionen ein Ende setzte.

Während die entwickler von wildlight entertainment sich auf einen langfristigen comeback hofften

Während die entwickler von wildlight entertainment sich auf einen langfristigen comeback hofften

Die Entwickler von Wildlight Entertainment hofften, genug Zeit zu haben, um Patches zu veröffentlichen, Feedback zu sammeln und die verlorene Spielerzahl nachzuholen. Doch im Zuge einer Sitzung am 11. Februar erhielten die Mitarbeiter mitgeteilt, dass Tencent die Finanzierung zurückgezogen hat.

Tencent war unbekannter hauptinvestor

Ein neuerer Bericht von Jason Schreier bei Bloomberg enthüllte, dass Tencent der Hauptinvestor von Wildlight war - eine Information, die die Entwickler nie offiziell bestätigt oder dementiert hatten. Es wird angenommen, dass Tencent die Finanzierung gekündigt hat, weil Highguard nicht an die vorgegebenen Zahlen für Spieler oder Einnahmen kam.

Massive stellenabbrechnungen und unsicherer spielstatus

Die Streichungen bei Wildlight sollen in den kommenden Tagen fortgesetzt werden, womit sich die Zahl der Mitarbeiter von 100 auf weniger als 20 reduzieren könnte. Der Status von Highguard selbst bleibt unklar, es könnte sein, dass das Spiel und das Studio bald komplett geschlossen werden.

Highguard-katastrophe: tencent-zwangszerstückung und massive kündigungen bei wildlight

Die Tragödie von Highguard ist eine Erinnerung an die hohen Risiken im Spiele- und Start-up-Bereich. Der Free-to-Play-Titel zeigte große Versprechungen, aber seine Realität blieb hinter den Erwartungen zurück. Die Tatsache, dass Tencent die Finanzierung zurückgezogen hat, stellt Highguard als Beispiel für die harten Realitäten in der Spieleindustrie dar.