Marathon server slam: rekordstart und kuriose zensur-affäre
Ein vielversprechender start für marathon
Der Server Slam von Marathon, eine offene Testphase, die von Bungie vom 26. Februar bis zum 2. März durchgeführt wurde, um die Server vor dem finalen Launch am 5. März zu testen, hat einen beeindruckenden Start hingelegt. Innerhalb von nur 24 Stunden erreichten gleich 143.621 Spieler gleichzeitig die Plattform Steam, wie Daten von SteamDB zeigen. Dieser Ansturm erinnert an die Beta von Arc Raiders, einem Extraction Shooter, der den Genre-Markt aktuell dominiert und dort 189.668 Spieler anlockte.

Vergleich mit arc raiders: kann marathon mithalten?
Die hohen Spielerzahlen deuten darauf hin, dass Marathon das Potenzial für einen erfolgreichen Launch am 5. März hat. Die bisherigen Zahlen sind vielversprechend, aber die endgültige Bewertung wird sich erst nach dem Release zeigen. Es bleibt spannend zu beobachten, ob Marathon die Erwartungen erfüllen kann und den Erfolg von Arc Raiders reproduzieren kann. Die Community ist gespannt, wie sich das Spiel langfristig entwickeln wird.
Die zensur-kontroverse im chat
Die anfängliche Euphorie wurde jedoch durch eine unerwartete Kontroverse getrübt. Spieler entdeckten, dass der Name Arc Raiders im Chat des Spiels zensiert wurde. Der Streamer Lirik war einer der Ersten, der dies öffentlich machte, und PC Gamer konnte den Vorfall unabhängig bestätigen. Zunächst wurden sowohl „Arc Raiders“ als auch „Raiders“ blockiert, was für Verwirrung sorgte.
Bungies reaktion und die automatische zensur
Bungie reagierte schnell auf die Kritik und veröffentlichte einen Screenshot, der zeigte, dass der Name „Arc Raiders“ im Chat nun ohne Zensur angezeigt wird. Das Entwicklerteam bezeichnete den Shooter sogar als