Stupid never dies: capcom-legende kobayashi will action-hack 'n' slash neu erfinden
Die Rückkehr von Hiroyuki Kobayashi, einer Schlüsselfigur der goldenen Ära von Capcom, verspricht ein Fest für Fans des schnellen Spielspaßes. Der ehemalige Produzent von Titeln wie Resident Evil und Devil May Cry präsentiert mit seinem neuen Studio GPTRACK50 das Action-Rollenspiel Stupid Never Dies. Die Ankündigung des Spiels, begleitet von einem farbenfrohen Musik-Trailer, hat in der Gaming-Community für Aufsehen gesorgt.

Schockierende wendung: zombie-liebe und monster-mutationen im fokus
Die Geschichte von Stupid Never Dies entführt den Spieler in eine postapokalyptische Welt, in der die Menschheit von Monstern dezimiert wurde. Im Zentrum steht Davy, ein Zombie mit einem Hang zur Trübsinnigkeit, dessen Leben sich auf dramatische Weise verändert, als er sich in eine lebende Frau verliebt. Doch das ist erst der Anfang: Nach dem Verzehr eines mysteriösen Hais verwandelt sich Davy in einen Nachkommen des King of Monsters und erhält so die Macht, die Welt zu retten – und seine Geliebte wiederzubeleben.
Davy muss sich in gefährlichen Dungeons behaupten, um die nötige Energie zu sammeln. Diese Erfahrung, kombiniert mit der Möglichkeit, sich in 11 verschiedene Monster zu verwandeln, verspricht ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Jeder Monster-Typ bietet einzigartige Fähigkeiten und Kampfstile, von fliegenden Dämonen über vampirische Kämpfer bis hin zu imposanten Werwölfen. Diese Transformationen sind nicht nur optisch beeindruckend, sondern bieten auch spielerische Vorteile. Doch die eigentliche Besonderheit ist der „Bite, Rip, Rise“-Kampfstil, der auf schnellen, rundenbasierten Kämpfen mit einem Fokus auf offensive Taktiken basiert.
Das Spiel nutzt den Unreal Engine 5, um eine detailreiche und lebendige Spielwelt zu erschaffen. Spieler können ihren Charakter mit verschiedenen Waffen und Ausrüstungsgegenständen anpassen, die zusätzliche Fähigkeiten und Stärken verleihen. Ein besonderes Highlight ist der „Davy Bust“, ein modifizierbarer Spezialangriff, der für chaotische und humorvolle Effekte sorgt. Dieser Mechanismus erlaubt es, die Gegner mit zusätzlichen visuellen und akustischen Elementen zu überraschen.
GPTRACK50, ein Team mit erfahrenen Entwicklern, die zuvor an großen Titeln wie Far Cry, Final Fantasy XV und Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gearbeitet haben, setzt auf eine Kombination aus Action, Stil und absurdem Humor. Die Entscheidung, das Spiel zunächst exklusiv für PS5 und Steam zu veröffentlichen, unterstreicht das Bestreben, eine einzigartige Spielerfahrung zu schaffen. Die Community wird aktiv zur Unterstützung des Projekts aufgerufen, da der genaue Release-Termin noch nicht bekannt ist.
Die Mischung aus schnellen Kämpfen, vielfältigen Transformationen und einem unkonventionellen Humor könnte Stupid Never Dies zu einem der vielversprechendsten Action-RPGs des kommenden Jahres machen. Die Erfahrung von Hiroyuki Kobayashi und sein Team legen nahe, dass es sich hier nicht nur um eine weitere Zombie-Geschichte handelt, sondern um einen frischen Wind in einem Genre, das lange aufregende Innovationen vermissen ließ.
